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O PS5 Pro recebe tecnologia de upscaling aprimorada em março

O PS5 Pro recebe tecnologia de upscaling aprimorada em março

Após sugerir que uma versão da tecnologia FSR 4 da AMD poderia ser portada para o PS5 Pro no ano passado, parece que a Sony finalmente está lançando uma atualização com a tecnologia de upscaling em março. Mark Cerny, o arquiteto principal do PS4, PS5 e PS5 Pro, compartilhou via um post em um blog que o PS5 Pro será atualizado com uma nova versão da tecnologia de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) da empresa no próximo mês, e Resident Evil Requiem é um dos primeiros jogos a usá-la.

O PSSR é “uma biblioteca de IA que analisa imagens de jogos pixel por pixel enquanto as upscale”, diz Cerny, o que aumenta a fidelidade visual dos jogos no PS5 Pro, enquanto os executa com uma resolução menos exigente. A versão aprimorada do PSSR “adota uma abordagem muito diferente tanto para a rede neural quanto para o algoritmo geral”, e agora é capaz de manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem em alta quando ativada.

O post do blog de Cerny inclui imagens de comparação se você estiver curioso sobre as diferenças visuais que o novo PSSR é capaz de alcançar. Masaru Ijuin, um Gerente Sênior da Seção de Suporte de Desenvolvimento de Motores da Capcom, Departamento de Tecnologia Fundamental de P&D, também forneceu comentários sobre como a nova tecnologia de upscaling melhora Resident Evil Requiem:

Com Resident Evil Requiem, nos concentramos em aprimorar a qualidade de apresentação do protagonista por meio de uma versão aprimorada do RE Engine para aprofundar a imersão do jogador no horror. Por exemplo, cada fio individual de cabelo e barba é renderizado como um polígono, permitindo que ele se mova realisticamente em resposta ao movimento do corpo e ao vento. A maneira como a luz passa por seu cabelo muda dependendo de como os fios de cabelo se sobrepõem. Esta expressão detalhada da textura é um dos muitos detalhes que gostaríamos especialmente de mostrar aos nossos fãs.

A versão aprimorada do PSSR nos permitiu elevar nossa expressividade ao processar com sucesso esses detalhes e particularidades texturais, que tradicionalmente são difíceis de upscale devido à sua complexidade. Esperamos que você experimente este nível inédito de horror e fidelidade visual, e a nova sensação de jogabilidade que ele entrega.

Cerny e AMD anunciaram formalmente “Projeto Amethyst”, sua colaboração para desenvolver tecnologia de aprendizado de máquina para melhorar gráficos e jogabilidade, em 2024. A parceria já beneficiou ambas as empresas: Cerny diz que a Sony contribuiu para o desenvolvimento do FSR 4 da AMD e melhorias semelhantes agora estão começando a retornar ao PS5 Pro. Os planos de ambas as empresas para melhorar tudo, desde o desempenho de upscaling até a eficiência energética, também podem render ainda mais dividendos em futuras consoles e GPUs. 

A nova opção para a versão aprimorada do PSSR que está chegando aos consoles PS5 Pro.
Sony Interactive Entertainment

A versão aprimorada do PSSR será lançada para os proprietários do PS5 Pro como parte de uma atualização de software em março e poderá ser ativada ou desativada nas configurações do console, de acordo com Cerny. Ao mesmo tempo, vários jogos do PS5 também devem ser atualizados para suportar a tecnologia de upscaling. Embora as melhorias gráficas ainda sejam incrementais em relação a um PS5 normal, o fato de a Sony ainda estar extraindo mais desempenho de seu console deve, pelo menos, tranquilizar qualquer pessoa que tenha gasto US$ 700 (ou agora US$ 750) em um PS5 Pro.